Chickyboom
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| Auteur | Denoual, Thierry (Auteur) |
| Editeur | Blue orange , 2008 |
| Format | 26 x 26 x 6 cm |
| Illustration | couv.ill.coul |
| ISBN | 377-0000904253 |
| Prix | 24,00 EUR |
| Langue Edition | français |
| Sujets | Poule |
| Promotions |
| Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 |
| Site | Numéro | Cote | Section | Etat |
| Desvres | 60035825 | 404 CHI 4 | Jeune | Secteur Jeunesse - Jeu de société | Disponible |
Contient :
1 boîte cartonnée, 1 socle, 1 plate-forme, 6 poules en bois, 7 bottes de foin, 7 roues de charrette et 1 règle du jeu,
Résumé : Dans la plupart des jeux d'équilibre, il faut empiler des objets. Dans Chickyboom, c'est l'inverse. Après avoir placé toutes les pièces sur la planchette, vous positionnez celle-ci sur son socle; Il d'agit ensuite de retirer peu à peu les pièces dont la valeur est d'autant plus importante qu'elles sont plus lourdes. Chaque pièce rapporte des points: 1 point pour une roue de charrette, 3 points pour une botte de foin, et un nombre variable que l'on découvre comme à la pêche au canard pour les poules! Après avoir tout posé sur le perchoir, chacun prend une pièce à son tour. Jusqu'à ce que toutes les pièces soient prises, ou que le perchoir s'écroule! Chaque joueur calcule son score. Si un joueur a renversé le perchoir, il perd 5 points. Celui qui a le plus de points a gagné.
Notes : Dès 4 ans, de 2 à 4 joueurs, 10 min environ
1 boîte cartonnée, 1 socle, 1 plate-forme, 6 poules en bois, 7 bottes de foin, 7 roues de charrette et 1 règle du jeu,
Résumé : Dans la plupart des jeux d'équilibre, il faut empiler des objets. Dans Chickyboom, c'est l'inverse. Après avoir placé toutes les pièces sur la planchette, vous positionnez celle-ci sur son socle; Il d'agit ensuite de retirer peu à peu les pièces dont la valeur est d'autant plus importante qu'elles sont plus lourdes. Chaque pièce rapporte des points: 1 point pour une roue de charrette, 3 points pour une botte de foin, et un nombre variable que l'on découvre comme à la pêche au canard pour les poules! Après avoir tout posé sur le perchoir, chacun prend une pièce à son tour. Jusqu'à ce que toutes les pièces soient prises, ou que le perchoir s'écroule! Chaque joueur calcule son score. Si un joueur a renversé le perchoir, il perd 5 points. Celui qui a le plus de points a gagné.
Notes : Dès 4 ans, de 2 à 4 joueurs, 10 min environ
